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Science, technologie et société numérique
Intensité de recherche, participation numérique et marché du travail à forte intensité de connaissance.
Études de ce domaine5
Source des donnéesEurostat

Science, technologie et société numériquePériode de référence 2025
Quatre pays de l'UE ont déjà atteint la cible 2030 sur les compétences numériques
60,4 % des habitants de l'UE avaient au moins des compétences numériques générales de base en 2025, face aux 80 % visés par l'Union pour 2030.
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Science, technologie et société numériquePériode de référence 2025
L'Italie achète moins en ligne que toute autre grande économie de l'UE
62,4 % des habitants de l'UE ont acheté des biens ou des services en ligne dans les trois mois précédant l'enquête de 2025.
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Science, technologie et société numériquePériode de référence 2025
Un travailleur européen sur vingt est un spécialiste des TIC
Les spécialistes des TIC représentaient 5,0 % de l'emploi dans l'UE en 2025.
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Science, technologie et société numériquePériode de référence 2024
L'écart de R&D de l'UE est un écart du secteur privé
L'UE a consacré 2,2 % de son PIB à la recherche et développement en 2024, pour une cible de 3 % qu'elle s'est elle-même fixée.
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Science, technologie et société numériqueMemberPériode de référence 2025
Trois emplois européens sur huit sont à forte intensité de connaissance
37,5 % des personnes en emploi dans l'UE travaillaient dans des activités à forte intensité de connaissance en 2025.
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