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Scienza, tecnologia e società digitale
Intensità di ricerca, partecipazione digitale e mercato del lavoro ad alta intensità di conoscenza.
Studi in questo dominio5
Fonte dei datiEurostat

Scienza, tecnologia e società digitalePeriodo di riferimento 2025
Quattro paesi dell'UE hanno già raggiunto l'obiettivo 2030 sulle competenze digitali
Nel 2025 il 60,4% delle persone nell'UE aveva almeno competenze digitali complessive di base, contro l'80% che l'Unione si è data come obiettivo per il 2030.
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Scienza, tecnologia e società digitalePeriodo di riferimento 2025
L'Italia compra online meno di qualunque altra grande economia dell'UE
Il 62,4% delle persone nell'UE ha comprato beni o servizi online nei tre mesi precedenti l'indagine 2025.
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Scienza, tecnologia e società digitalePeriodo di riferimento 2025
Un lavoratore europeo su venti è uno specialista ICT
Nel 2025 gli specialisti ICT rappresentavano il 5,0% dell'occupazione nell'UE.
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Scienza, tecnologia e società digitalePeriodo di riferimento 2024
Il ritardo dell'UE nella ricerca è un ritardo del settore privato
Nel 2024 l'UE ha speso il 2,2% del PIL in ricerca e sviluppo, contro l'obiettivo del 3% che si è data.
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Scienza, tecnologia e società digitaleMemberPeriodo di riferimento 2025
Tre posti di lavoro europei su otto sono ad alta intensità di conoscenza
Nel 2025 il 37,5% degli occupati nell'UE lavorava in attività ad alta intensità di conoscenza.
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